Início: http://www.kts-project.eu/index.php/en/home

Serious game de e-Learning para treino de competências cirúrgicas: Sistema de Treino Kheiron (KTS)


O principal objetivo do projeto KTS é projetar, desenvolver e validar um serious game e o material de apoio, a fim de proporcionar aos estudantes de medicina e (novos) cirurgiões uma abordagem inovadora baseada nas TIC para o treino de competências psicomotoras básicas em cirurgia minimamente invasiva (CMI). O serious game KTS será baseado nas tarefas de treino existentes, realizadas numa box de treino (denominada “box-trainer”), para que o processo de treino de competências cirúrgicas seja melhorado por meio das TIC. Os resultados do projeto serão em inglês e nas línguas dos parceiros do consórcio para adaptar o jogo às diferentes necessidades linguísticas e aumentar sua aceitação. Assim, com este projeto multilateral, serão desenvolvidos conteúdos, serviços, pedagogias e práticas inovadoras baseadas em TIC na área de treino de competências cirúrgicas psicomotoras, dentro de uma abordagem da UE. Desta forma, os estudantes de medicina e os (novos) cirurgiões receberão um sistema de treino melhorado pelas TIC, com base em serious games que abrangerão os sistemas tradicionais de treino no local, incluindo aprendizagem aberta e à distância, e recursos educacionais abertos. Com o projeto KTS, os estudantes de medicina terão acesso antecipado ao treino cirúrgico e os (novos) cirurgiões poderão treinar mais horas sem necessidade de se dirigir a centros de treino especializados, reduzindo não apenas tempo e custos, mas também permitindo uma abordagem mais flexível para o seu treino. Além disso, serão feitos.